GravityLine
Anleitung Spielen! Credits

Credits

GravityLine entstand als Semesterprojekt im Kurs Multimediaproduktion an der Fachhochschule Brandenburg im WS09/10. Das Spiel wurde in Java entwickelt und nutzt Processing als Grafikengine.

Programmierung & Grafikdesign:
Benjamin Schwarze
www.bshq.de

Musik:
Robert Prime - Gravitation
www.robertprime.de

Konzept

In Vorbereitung des Projekts, wurde ein Spielkonzept ausgearbeitet: Download PDF